Ya crea la carpeta de sistema en Linux

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@@ -40,7 +40,7 @@ private:
Credits *credits; // Objeto para gestionar los creditos del juego
Demo *demo; // Objeto para gestionar el modo demo, en el que se ven pantallas del juego
Ending *ending; // Objeto para gestionar el final del juego
Ending2 *ending2; // Objeto para gestionar el final del juego
Ending2 *ending2; // Objeto para gestionar el final del juego
GameOver *gameOver; // Objeto para gestionar el final de la partida
Debug *debug; // Objeto para getsionar la información de debug
struct options_t *options; // Variable con todas las opciones del programa
@@ -49,6 +49,7 @@ private:
JA_Music music; // Musica del titulo
std::string executablePath; // Path del ejecutable
section_t section; // Sección y subsección actual del programa;
std::string systemFolder; // Carpeta del sistema donde guardar datos
// Crea e inicializa las opciones del programa
void iniOptions();
@@ -62,6 +63,9 @@ private:
// Guarda el fichero de configuración
bool saveConfig();
// Crea la carpeta del sistema donde guardar datos
void createSystemFolder();
// Carga los recursos
void loadResources(section_t section);