Trabajando en las nuevas colisiones

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2022-09-04 15:39:12 +02:00
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@@ -64,12 +64,6 @@ private:
// Comprueba si el jugador esta en el borde de la pantalla y actua
void checkPlayerOnBorder();
// Comprueba si el jugador esta sobre el suelo
void checkPlayerOnFloor();
// Comprueba que el jugador no atraviese ninguna pared
void checkPlayerAndWalls();
// Comprueba las colisiones del jugador con los enemigos
bool checkPlayerAndEnemies();