forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
ja redefinix els botons i axis, pero el axis sempre te un comportament default. corregir
This commit is contained in:
@@ -92,6 +92,7 @@ class Title {
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SDL_Scancode temp_keys_[3]; // Almacenamiento temporal de teclas capturadas
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int temp_buttons_[3]; // Almacenamiento temporal de botones de gamepad capturados
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std::string remap_error_message_; // Mensaje de error si la tecla/boton es invalido
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float axis_cooldown_; // Cooldown para evitar múltiples capturas de ejes
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// --- Funciones ---
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void update(); // Actualiza las variables
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