Añadida la paleta de spectrum

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2022-09-05 10:15:07 +02:00
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@@ -24,7 +24,7 @@ private:
SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
std::vector<Sprite *> sprite; // Vector con los sprites de cada linea que forman el bitmap JAILGAMES
Sprite *sprite2; // Sprite para manejar la textura2
std::vector<color_t> color; // Vector con los colores para el fade
std::vector<color_t> color; // Vector con los colores para el fade
int counter; // Contador
section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
int ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa