forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Añadida la paleta de spectrum
This commit is contained in:
@@ -24,7 +24,7 @@ private:
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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std::vector<Sprite *> sprite; // Vector con los sprites de cada linea que forman el bitmap JAILGAMES
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Sprite *sprite2; // Sprite para manejar la textura2
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std::vector<color_t> color; // Vector con los colores para el fade
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std::vector<color_t> color; // Vector con los colores para el fade
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int counter; // Contador
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section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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int ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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