forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
casi acabat el Player pero -> canvi de PC
This commit is contained in:
@@ -189,6 +189,8 @@ class Player {
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auto isOnTopSurface() -> bool; // Comprueba si el jugador está sobre una superficie
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auto isOnConveyorBelt() -> bool; // Comprueba si el jugador esta sobre una cinta transportadora
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auto isOnSlope() -> bool; // Comprueba si el jugador está sobre una rampa
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auto isLeftSlope() -> bool; // Comprueba si current_slope_ es una rampa izquierda (ascendente a la izquierda)
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void updateCurrentSlope(); // Actualiza current_slope_ con la rampa correcta y muestra debug info
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// --- Funciones de actualización de geometría ---
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void syncSpriteAndCollider(); // Actualiza collider_box y collision points
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