forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
clang-format
This commit is contained in:
@@ -77,9 +77,9 @@ class Audio {
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private:
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// --- Tipos anidados ---
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struct Music {
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MusicState state{MusicState::STOPPED}; // Estado actual de la música
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std::string name; // Última pista de música reproducida
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bool loop{false}; // Indica si se reproduce en bucle
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MusicState state{MusicState::STOPPED}; // Estado actual de la música
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std::string name; // Última pista de música reproducida
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bool loop{false}; // Indica si se reproduce en bucle
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};
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// --- Métodos ---
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@@ -90,8 +90,8 @@ class Audio {
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// --- Variables miembro ---
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static Audio* instance; // Instancia única de Audio
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Music music_; // Estado de la música
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bool enabled_{true}; // Estado general del audio
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bool sound_enabled_{true}; // Estado de los efectos de sonido
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bool music_enabled_{true}; // Estado de la música
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Music music_; // Estado de la música
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bool enabled_{true}; // Estado general del audio
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bool sound_enabled_{true}; // Estado de los efectos de sonido
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bool music_enabled_{true}; // Estado de la música
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};
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