forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
clang-format
This commit is contained in:
@@ -38,7 +38,7 @@ class ItemManager {
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// Gestión de items
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void addItem(std::shared_ptr<Item> item); // Añade un item a la colección
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void clear(); // Elimina todos los items
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void clear(); // Elimina todos los items
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// Actualización y renderizado
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void update(float delta_time); // Actualiza todos los items
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@@ -63,7 +63,7 @@ class ItemManager {
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auto checkCollision(SDL_FRect& rect) -> bool;
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private:
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std::vector<std::shared_ptr<Item>> items_; // Colección de items
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std::string room_name_; // Nombre de la habitación
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std::shared_ptr<Scoreboard::Data> data_; // Datos del scoreboard
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std::vector<std::shared_ptr<Item>> items_; // Colección de items
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std::string room_name_; // Nombre de la habitación
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std::shared_ptr<Scoreboard::Data> data_; // Datos del scoreboard
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};
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