forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
clang-format
This commit is contained in:
@@ -60,10 +60,10 @@ class GameOver {
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std::shared_ptr<DeltaTimer> delta_timer_; // Timer para time-based logic
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// Variables de estado de la escena
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State state_{State::WAITING}; // Estado actual de la escena
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float elapsed_time_{0.0F}; // Tiempo transcurrido en el estado actual
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State state_{State::WAITING}; // Estado actual de la escena
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float elapsed_time_{0.0F}; // Tiempo transcurrido en el estado actual
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// Variables de efectos visuales
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std::vector<Uint8> colors_; // Vector con los colores para el fade
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Uint8 color_{0}; // Color actual para texto y sprites
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std::vector<Uint8> colors_; // Vector con los colores para el fade
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Uint8 color_{0}; // Color actual para texto y sprites
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};
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