forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Trabajando en las colisiones y estados
This commit is contained in:
@@ -149,6 +149,18 @@ public:
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// Obten la coordenada de la cuesta a partir de un punto perteneciente a ese tile
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int getSlopeHeight(SDL_Point p, tile_e slope);
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// Comprueba las colisiones
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int checkRightSurfaces(SDL_Rect *rect);
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// Comprueba las colisiones
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int checkLeftSurfaces(SDL_Rect *rect);
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// Comprueba las colisiones
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int checkTopSurfaces(SDL_Rect *rect);
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// Comprueba las colisiones
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int checkBottomSurfaces(SDL_Rect *rect);
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};
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#endif
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