forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Ya se dibuja el gif en pantalla
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,7 @@
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#include "jail_engine/input.h"
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#include "jail_engine/jail_audio.h"
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#include "jail_engine/resource.h"
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#include "jail_engine/paleta.h"
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#include "jail_engine/screen.h"
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#include "jail_engine/sprite.h"
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#include "jail_engine/text.h"
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@@ -28,6 +29,13 @@ private:
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bool enabled; // Solo se escriben y mueven si estan habilitadas
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};
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enum states_e
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{
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show_loading_screen,
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fade_loading_screen,
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show_menu
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};
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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@@ -57,6 +65,8 @@ private:
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int marqueeSpeed; // Velocidad de desplazamiento de la marquesina
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bool showCheevos; // Indica si se muestra por pantalla el listado de logros
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SDL_Rect cheevosTextureView; // Zona visible de la textura con el listado de logros
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states_e state; // Estado en el que se encuentra el bucle principal
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jSurface loading_screen; // Surface con los gráficos de la pantalla de carga
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// Actualiza las variables
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void update();
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