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source/utils/global_events.hpp
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source/utils/global_events.hpp
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@@ -0,0 +1,8 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL.h>
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namespace globalEvents {
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// Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego
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void check(const SDL_Event& event);
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} // namespace globalEvents
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