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Ja carrega la ultima paleta seleccionada
This commit is contained in:
@@ -270,7 +270,7 @@ bool setOptions(const std::string &var, const std::string &value)
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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options.video.palette = DEFAULT_PALETTE;
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options.video.palette = val;
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}
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}
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}}};
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}}};
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@@ -46,6 +46,7 @@ Screen::Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer)
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// Ajusta los tamaños
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// Ajusta los tamaños
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adjustGameCanvasRect();
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adjustGameCanvasRect();
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adjustWindowSize();
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adjustWindowSize();
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current_palette_ = findPalette(options.video.palette);
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// Define el color del borde para el modo de pantalla completa
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// Define el color del borde para el modo de pantalla completa
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border_color_ = 1;
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border_color_ = 1;
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@@ -77,11 +78,11 @@ Screen::Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer)
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// Crea la surface donde se dibujan los graficos del juego
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// Crea la surface donde se dibujan los graficos del juego
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game_surface_ = std::make_shared<Surface>(options.game.width, options.game.height);
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game_surface_ = std::make_shared<Surface>(options.game.width, options.game.height);
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game_surface_->loadPalette(palettes_.front());
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game_surface_->loadPalette(palettes_.at(current_palette_));
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// Crea la surface donde se dibujan los graficos del juego
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// Crea la surface donde se dibujan los graficos del juego
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border_surface_ = std::make_shared<Surface>(options.game.width + options.video.border.width * 2, options.game.height + options.video.border.height * 2);
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border_surface_ = std::make_shared<Surface>(options.game.width + options.video.border.width * 2, options.game.height + options.video.border.height * 2);
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border_surface_->loadPalette(palettes_.front());
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border_surface_->loadPalette(palettes_.at(current_palette_));
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// Establece la surface que actuará como renderer para recibir las llamadas a render()
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// Establece la surface que actuará como renderer para recibir las llamadas a render()
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renderer_surface_ = std::make_shared<std::shared_ptr<Surface>>(game_surface_);
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renderer_surface_ = std::make_shared<std::shared_ptr<Surface>>(game_surface_);
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@@ -403,4 +404,19 @@ void Screen::textureToRenderer()
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void Screen::renderOverlays()
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void Screen::renderOverlays()
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{
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{
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renderNotifications();
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renderNotifications();
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}
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}
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// Localiza la paleta dentro del vector de paletas
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size_t Screen::findPalette(const std::string &name)
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{
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std::string upper_name = toUpper(name + ".gif");
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for (size_t i = 0; i < palettes_.size(); ++i)
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{
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if (toUpper(getFileName(palettes_[i])) == upper_name)
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{
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return i;
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}
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}
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return static_cast<size_t>(0);
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}
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@@ -70,6 +70,9 @@ private:
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// Renderiza todos los overlays
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// Renderiza todos los overlays
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void renderOverlays();
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void renderOverlays();
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// Localiza la paleta dentro del vector de paletas
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size_t findPalette(const std::string& name);
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// Constructor
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// Constructor
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Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer);
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Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer);
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@@ -431,30 +431,20 @@ bool colorAreEqual(Color color1, Color color2)
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return (r && g && b);
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return (r && g && b);
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}
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}
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// Convierte una cadena a minúsculas
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// Función para convertir un string a minúsculas
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std::string toLower(std::string str)
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std::string toLower(const std::string &str)
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{
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{
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for (char &c : str)
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std::string lower_str = str;
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{
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std::transform(lower_str.begin(), lower_str.end(), lower_str.begin(), ::tolower);
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if (c >= 'A' && c <= 'Z')
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return lower_str;
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{
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c += 32; // Convierte a minúscula
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}
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}
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return str;
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}
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}
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// Convierte una cadena a mayúsculas
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// Función para convertir un string a mayúsculas
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std::string toUpper(std::string str)
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std::string toUpper(const std::string &str)
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{
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{
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for (char &c : str)
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std::string upper_str = str;
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{
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std::transform(upper_str.begin(), upper_str.end(), upper_str.begin(), ::toupper);
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||||||
if (c >= 'a' && c <= 'z')
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return upper_str;
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{
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c -= 32; // Convierte a mayúscula
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}
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}
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return str;
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}
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}
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// Obtiene el nombre de un fichero a partir de una ruta completa
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// Obtiene el nombre de un fichero a partir de una ruta completa
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@@ -105,10 +105,10 @@ std::string boolToString(bool value);
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bool colorAreEqual(Color color1, Color color2);
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bool colorAreEqual(Color color1, Color color2);
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// Convierte una cadena a minusculas
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// Convierte una cadena a minusculas
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std::string toLower(std::string str);
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std::string toLower(const std::string& str);
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// Convierte una cadena a mayúsculas
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// Convierte una cadena a mayúsculas
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std::string toUpper(std::string str);
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std::string toUpper(const std::string& str);
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// Obtiene el nombre de un fichero a partir de una ruta
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// Obtiene el nombre de un fichero a partir de una ruta
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std::string getFileName(const std::string &path);
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std::string getFileName(const std::string &path);
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