Corregits mil warnings de int a float

Corregit getDisplayInfo per al calcul del zoomMax
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2025-10-16 10:12:03 +02:00
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@@ -14,8 +14,8 @@ class Texture {
// Variables
std::string path_; // Ruta de la imagen de la textura
int width_ = 0; // Ancho de la imagen
int height_ = 0; // Alto de la imagen
float width_ = 0.0F; // Ancho de la imagen
float height_ = 0.0F; // Alto de la imagen
std::vector<std::vector<Uint32>> palettes_; // Vector con las diferentes paletas
// Libera la memoria de la textura
@@ -45,7 +45,7 @@ class Texture {
void setAlpha(Uint8 alpha);
// Renderiza la textura en un punto específico
void render(int x, int y, SDL_FRect* clip = nullptr, float zoomW = 1, float zoomH = 1, double angle = 0.0, SDL_FPoint* center = nullptr, SDL_FlipMode flip = SDL_FLIP_NONE);
void render(float x, float y, SDL_FRect* clip = nullptr, float zoomW = 1, float zoomH = 1, double angle = 0.0, SDL_FPoint* center = nullptr, SDL_FlipMode flip = SDL_FLIP_NONE);
// Establece la textura como objetivo de renderizado
void setAsRenderTarget(SDL_Renderer* renderer);