- La clase input ya admite inputs personalizados

- El juego ya utiliza el objeto input para comprobar las teclas de cambio de tamaño de ventana, pausa, etc.
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2023-02-10 18:28:53 +01:00
parent 5007bea835
commit 9c6924d7bb
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@@ -83,6 +83,9 @@ private:
// Cambia de habitación
bool changeRoom(std::string file);
// Comprueba el teclado
void checkInput();
// Comprueba si el jugador esta en el borde de la pantalla y actua
void checkPlayerOnBorder();