forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
- La clase input ya admite inputs personalizados
- El juego ya utiliza el objeto input para comprobar las teclas de cambio de tamaño de ventana, pausa, etc.
This commit is contained in:
@@ -83,6 +83,9 @@ private:
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// Cambia de habitación
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bool changeRoom(std::string file);
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// Comprueba el teclado
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void checkInput();
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// Comprueba si el jugador esta en el borde de la pantalla y actua
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void checkPlayerOnBorder();
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