Las clases text y menu ya acceden a resource

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2022-10-27 12:43:28 +02:00
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@@ -17,10 +17,11 @@ class Debug
{
private:
// Objetos y punteros
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
Text *text; // Objeto encargado de escribir texto en pantalla
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
Text *text; // Objeto encargado de escribir texto en pantalla
// Variables
std::vector<std::string> slot; // Vector con los textos a escribir
@@ -31,7 +32,7 @@ private:
public:
// Constructor
Debug(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset);
Debug(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset);
// Destructor
~Debug();