migrat Notifier a time based

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2025-10-28 10:10:47 +01:00
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@@ -62,7 +62,7 @@ void GameOver::update() {
tv_sprite_->update(delta);
// Actualiza el objeto Screen
Screen::get()->update();
Screen::get()->update(delta);
}
// Dibuja el final en pantalla

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@@ -180,11 +180,11 @@ void Logo::update() {
// Obtener delta time desde el último frame
const float DELTA_TIME = delta_timer_->tick();
checkInput(); // Comprueba las entradas
updateState(DELTA_TIME); // Actualiza el estado y gestiona transiciones
updateJAILGAMES(DELTA_TIME); // Gestiona el logo de JAILGAME
updateTextureColors(); // Gestiona el color de las texturas
Screen::get()->update(); // Actualiza el objeto Screen
checkInput(); // Comprueba las entradas
updateState(DELTA_TIME); // Actualiza el estado y gestiona transiciones
updateJAILGAMES(DELTA_TIME); // Gestiona el logo de JAILGAME
updateTextureColors(); // Gestiona el color de las texturas
Screen::get()->update(DELTA_TIME); // Actualiza el objeto Screen
}
// Dibuja en pantalla

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@@ -176,7 +176,7 @@ void Title::update() {
checkInput();
// Actualiza la pantalla
Screen::get()->update();
Screen::get()->update(current_delta_);
// Actualiza el estado actual
updateState(current_delta_);