forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Trabajando en la recarga de recursos
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@@ -66,24 +66,36 @@ public:
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// Carga las texturas de una lista
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void loadTextures(std::vector<std::string> list);
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// Vuelve a cargar las texturas
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void reLoadTextures();
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// Carga las animaciones desde una lista
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void loadAnimations(std::vector<std::string> list);
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// Vuelve a cargar las animaciones
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void reLoadAnimations();
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// Carga los offsets desde una lista
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void loadOffsets(std::vector<std::string> list);
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// Vuelve a cargar los offsets
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void reLoadOffsets();
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// Carga los mapas de tiles desde una lista
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void loadTileMaps(std::vector<std::string> list);
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// Vuelve a cargar los mapas de tiles
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void reLoadTileMaps();
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// Carga las habitaciones desde una lista
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void loadRooms(std::vector<std::string> list);
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// Recarga las texturas
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void reLoadTextures();
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// Recarga las habitaciones
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// Vuelve a cargar las habitaciones
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void reLoadRooms();
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// Vuelve a cargar todos los recursos
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void reLoad();
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// Libera las texturas
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void freeTextures();
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Reference in New Issue
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