forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
incrementat el nivell de detall en updateLoadingProgress()
This commit is contained in:
@@ -239,7 +239,7 @@ void Resource::loadMusics()
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auto name = getFileName(l);
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auto name = getFileName(l);
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musics_.emplace_back(ResourceMusic(name, JA_LoadMusic(l.c_str())));
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musics_.emplace_back(ResourceMusic(name, JA_LoadMusic(l.c_str())));
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printWithDots("Music : ", name, "[ LOADED ]");
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printWithDots("Music : ", name, "[ LOADED ]");
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updateLoadingProgress();
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updateLoadingProgress(1);
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}
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}
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}
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}
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@@ -473,10 +473,10 @@ void Resource::checkEvents()
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}
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}
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// Actualiza el progreso de carga
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// Actualiza el progreso de carga
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void Resource::updateLoadingProgress()
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void Resource::updateLoadingProgress(int steps)
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{
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count_.add(1);
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count_.add(1);
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if (count_.loaded % 5 == 0 || count_.loaded == count_.total)
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if (count_.loaded % steps == 0 || count_.loaded == count_.total)
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{
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{
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renderProgress();
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renderProgress();
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}
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}
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@@ -203,7 +203,7 @@ private:
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void checkEvents();
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void checkEvents();
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// Actualiza el progreso de carga
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// Actualiza el progreso de carga
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void updateLoadingProgress();
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void updateLoadingProgress(int steps = 5);
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// [SINGLETON] Ahora el constructor y el destructor son privados, para no poder crear objetos resource desde fuera
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// [SINGLETON] Ahora el constructor y el destructor son privados, para no poder crear objetos resource desde fuera
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Reference in New Issue
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