forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Añadido el esqueleto para dos secciones nuevas: ending y game_over
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,8 @@
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#include "intro.h"
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#include "logo.h"
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#include "title.h"
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#include "game_over.h"
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#include "ending.h"
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#ifndef DIRECTOR_H
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#define DIRECTOR_H
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@@ -36,6 +38,8 @@ private:
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Intro *intro; // Objeto para gestionar la introducción del juego
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Credits *credits; // Objeto para gestionar los creditos del juego
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Demo *demo; // Objeto para gestionar el modo demo, en el que se ven pantallas del juego
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Ending *ending; // Objeto para gestionar el final del juego
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GameOver *gameOver; // Objeto para gestionar el final de la partida
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Debug *debug; // Objeto para getsionar la información de debug
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struct options_t *options; // Variable con todas las opciones del programa
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@@ -98,6 +102,12 @@ private:
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// Ejecuta la seccion de la demo, donde se ven pantallas del juego
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void runDemo();
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// Ejecuta la seccion del final del juego
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void runEnding();
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// Ejecuta la seccion del final de la partida
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void runGameOver();
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// Ejecuta la seccion de juego donde se juega
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void runGame();
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