forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Arreglos en la estructura i format del codi
This commit is contained in:
@@ -21,11 +21,6 @@ private:
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static constexpr int POST_LOGO_ = 20; // Tiempo que dura el logo con el fade al maximo
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// Objetos y punteros
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Screen *screen_; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource_; // Objeto con los recursos
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Asset *asset_; // Objeto con los ficheros de recursos
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Input *input_; // Objeto pata gestionar la entrada
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std::shared_ptr<Texture> jailgames_texture_; // Textura con los graficos "JAILGAMES"
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std::shared_ptr<Texture> since_1998_texture_; // Textura con los graficos "Since 1998"
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std::vector<std::shared_ptr<Sprite>> jailgames_sprite_; // Vector con los sprites de cada linea que forman el bitmap JAILGAMES
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