forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Arreglos en la estructura i format del codi
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@@ -51,10 +51,6 @@ private:
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};
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource_; // Objeto con los recursos
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Asset *asset_; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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std::shared_ptr<Text> text_; // Objeto para escribir texto
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std::shared_ptr<AnimatedSprite> player_sprite_; // Sprite para mostrar las vidas en el marcador
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std::shared_ptr<Texture> item_texture_; // Textura con los graficos para las vidas
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std::shared_ptr<ScoreboardData> data_; // Contiene las variables a mostrar en el marcador
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