forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Optimizaciones de código
This commit is contained in:
@@ -38,8 +38,8 @@ private:
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ScoreBoard *scoreboard; // Objeto encargado de gestionar el marcador
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JA_Music music; // Musica que suena durante el juego
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Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
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int ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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int ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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section_t section; // Seccion actual dentro del juego
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std::string currentRoom; // Fichero de la habitación actual
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player_t spawnPoint; // Lugar de la habitación donde aparece el jugador
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