Añadida la opcion de que los enemigos puedan decidir el frame de inicio

This commit is contained in:
2022-11-13 18:28:02 +01:00
parent 924e37b32b
commit b688dc6d02
4 changed files with 19 additions and 4 deletions

View File

@@ -27,6 +27,7 @@ struct enemy_t
int y2; // Limite inferior de la ruta en el eje Y
bool flip; // Indica si el enemigo hace flip al terminar su ruta
bool mirror; // Indica si el enemigo está volteado verticalmente
int frame; // Frame inicial para la animación del enemigo
std::string color; // Color del enemigo
palette_e palette; // Paleta de colores
};