Colocados los disparadores de los logros en su sitio

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@@ -143,6 +143,9 @@ private:
// Comprueba algunos logros
void checkSomeCheevos();
// Comprueba los logros de completar el juego
void checkEndGameCheevos();
public:
// Constructor
Game(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options, Input *input, section_t *section, Debug *debug);