forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Trabajando en la precarga de habitaciones
This commit is contained in:
@@ -3,15 +3,15 @@ bgColor=blue
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border=blue
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itemColor1=bright_cyan
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itemColor2=yellow
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tilemap=16.tmx
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tileset=standard.png
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tileMapFile=16.tmx
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tileSetFile=standard.png
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roomUp=44.room
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roomDown=0
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roomLeft=17.room
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roomRight=08.room
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[enemy]
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tileset=chip.png
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tileSetFile=chip.png
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animation=chip.ani
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width=8
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height=16
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@@ -27,7 +27,7 @@ color=magenta
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[/enemy]
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[enemy]
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tileset=chip.png
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tileSetFile=chip.png
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animation=chip.ani
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width=8
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height=16
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@@ -43,7 +43,7 @@ color=bright_white
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[/enemy]
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[enemy]
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tileset=wave.png
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tileSetFile=wave.png
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animation=wave.ani
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width=8
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height=8
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@@ -59,7 +59,7 @@ color=bright_magenta
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[/enemy]
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[item]
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tileset=items.png
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tileSetFile=items.png
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tile=6
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x=2
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y=2
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@@ -67,7 +67,7 @@ counter=1
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[/item]
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[item]
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tileset=items.png
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tileSetFile=items.png
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tile=6
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x=29
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y=5
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@@ -76,7 +76,7 @@ counter=2
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[item]
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tileset=items.png
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tileSetFile=items.png
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tile=6
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x=21
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y=12
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