La ventana ya se crea con o sin el borde

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@@ -11,14 +11,14 @@ x (A) Modificar el salto para que coincida con el del JSW, no ha de colisionar l
(A) Crear tiles que arrastren, tipo cinta transportadora
(A) Tiles animados
x (A) Tile que maten (o enemigos?)
(A) Cuando mueres, pantalla negra entre vida y vida
x (A) Cuando mueres, pantalla negra entre vida y vida
x (A) Morir al caer de alto
x (A) Crear ascensores (NO SE VA A HACER POR DISEÑO)
x (A) Crear rampas
x (A) Enemigos de diferente tamaño {cm:2022-08-30}
(A) Color de los items al estilo jet set willy de amstrad, que brillan con dos colores
x (A) Temporizador de inicio de los items, para poder hacer que brillen a distinto ritmo. Esto es incompatible con lo anterior {cm:2022-08-30}
(A) Crear efecto de fade estilo spectrum, cambiando el color de las cosas a rojo, morado, azul, negro
x (A) Crear efecto de fade estilo spectrum, cambiando el color de las cosas a rojo, morado, azul, negro
x (A) Hacer que los enemigos tengan flip
x (A) Cabiar los colores del texto del marcador segun la habitación
x (A) Poner la info de debug con la tipografia adecuada {cm:2022-08-30}
@@ -38,10 +38,18 @@ x (A) El titulo del juego hacerlo parecido al del Jet Set Willy in Paris
x (A) En el titulo del juego, por la parte inferior ha de aparecer una marquesina con texto, al estilo demoscene
x (A) La pantalla de titulo no tiene menu, solo un PRESS ENTER TO PLAY
(A) Añadir color y efectos a los creditos
(A) Arreglar la pantalal de carga para que cargue bit a bit
(A) Arreglar la pantalla de carga para que cargue bit a bit
(A) La musica del titulo ha de seguir sonando en los creditos y el ¿logo?
(A) Menu de pausa/salir
(A) Poner el mapa/jugador en pausa
x (A) Poner el mapa/jugador en pausa
(B) El fichero ani ha de calcular cuantos frames hay a partir del tamaño y ver que no hay ningun indice incorrecto
(B) Así como no necesitar lo de frames per roomDown
(B) Le ha de pasar el w y h al sprite
(B) Lo enemigos han de coger el ancho y alto del fichero ani (y si no hay?)
(B) Si no se passa parametro, el fichero ani se deduce del png (y si no hay?)
x (C) Que no cree la ventana y luego añada el borde
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