forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Trabajando en el marcador
This commit is contained in:
@@ -211,30 +211,37 @@ bool Room::setVars(std::string var, std::string value)
|
||||
{
|
||||
name = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "bgColor")
|
||||
{
|
||||
bgColor = stringToColor(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "tileset")
|
||||
{
|
||||
tileset = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "roomUp")
|
||||
{
|
||||
roomUp = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "roomDown")
|
||||
{
|
||||
roomDown = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "roomLeft")
|
||||
{
|
||||
roomLeft = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "roomRight")
|
||||
{
|
||||
roomRight = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "tilemap")
|
||||
{
|
||||
// Se introducen los valores separados por comas en un vector
|
||||
@@ -245,9 +252,11 @@ bool Room::setVars(std::string var, std::string value)
|
||||
tilemap.push_back(std::stoi(tmp));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (var == "")
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
success = false;
|
||||
@@ -350,7 +359,7 @@ bool Room::setItem(item_t *item, std::string var, std::string value)
|
||||
item->tileset = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var == "counter")
|
||||
else if (var == "counter")
|
||||
{
|
||||
item->counter = std::stoi(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user