forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Trabajando en el fichero de configuración
This commit is contained in:
@@ -33,8 +33,7 @@ private:
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SDL_Rect dest; // Coordenadas donde se va a dibujar la textura del juego sobre la pantalla o ventana
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color_t borderColor; // Color del borde añadido a la textura de juego para rellenar la pantalla
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bool borderEnabled; // Indica si ha de mostrar el borde en el modo de ventana
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float borderWidth; // Porcentaje de borde que se añade a lo ancho
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float borderHeight; // Porcentaje de borde que se añade a lo alto
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float borderSize; // Porcentaje de borde que se añade a lo ventana
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public:
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// Constructor
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@@ -68,7 +67,7 @@ public:
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void setBlendMode(SDL_BlendMode blendMode);
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// Establece el tamaño del borde
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void setBorderSize(float w, float h);
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void setBorderSize(float s);
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// Establece si se ha de ver el borde en el modo ventana
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void setBorderEnabled(bool value);
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