forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
canvi de pc
This commit is contained in:
@@ -19,25 +19,24 @@ class Demo
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private:
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// Objetos y punteros
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Screen *screen; // Objeto encargado de manejar el renderizador
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource; // Objeto con los recursos
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
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Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
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std::shared_ptr<Room> room; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
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std::shared_ptr<Text> text; // Objeto para los textos del juego
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std::shared_ptr<Scoreboard> scoreboard; // Objeto encargado de gestionar el marcador
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Screen *screen_; // Objeto encargado de manejar el renderizador
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource_; // Objeto con los recursos
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Asset *asset_; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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Input *input_; // Objeto pata gestionar la entrada
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Debug *debug_; // Objeto para gestionar la información de debug
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std::shared_ptr<Room> room_; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
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std::shared_ptr<Text> text_; // Objeto para los textos del juego
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std::shared_ptr<Scoreboard> scoreboard_; // Objeto encargado de gestionar el marcador
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// Variables
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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std::string currentRoom; // Fichero de la habitación actual
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ScoreboardData board; // Estructura con los datos del marcador
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int counter; // Contador para el modo demo
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int roomTime; // Tiempo que se muestra cada habitacion
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int roomIndex; // Indice para el vector de habitaciones
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std::vector<std::string> rooms; // Listado con los mapas de la demo
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Uint32 ticks_; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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std::string current_room_; // Fichero de la habitación actual
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ScoreboardData board_; // Estructura con los datos del marcador
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int counter_; // Contador para el modo demo
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int room_time_; // Tiempo que se muestra cada habitacion
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int room_index_; // Indice para el vector de habitaciones
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std::vector<std::string> rooms_; // Listado con los mapas de la demo
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// Actualiza el juego, las variables, comprueba la entrada, etc.
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void update();
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