forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
afegit pixel_reveal a credits i a ending
This commit is contained in:
@@ -872,14 +872,14 @@ auto Player::getProjection(Direction direction, float displacement) -> SDL_FRect
|
||||
.x = x_ + displacement,
|
||||
.y = y_,
|
||||
.w = std::ceil(std::fabs(displacement)), // Para evitar que tenga una anchura de 0 pixels
|
||||
.h = HEIGHT - 1}; // -1 para dar ventana de 2px en aperturas de altura exacta
|
||||
.h = HEIGHT - 1}; // -1 para dar ventana de 2px en aperturas de altura exacta
|
||||
|
||||
case Direction::RIGHT:
|
||||
return {
|
||||
.x = x_ + WIDTH,
|
||||
.y = y_,
|
||||
.w = std::ceil(displacement), // Para evitar que tenga una anchura de 0 pixels
|
||||
.h = HEIGHT - 1}; // -1 para dar ventana de 2px en aperturas de altura exacta
|
||||
.h = HEIGHT - 1}; // -1 para dar ventana de 2px en aperturas de altura exacta
|
||||
|
||||
case Direction::UP:
|
||||
return {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user