canvi de pc enmig de la enfangà

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@@ -24,14 +24,14 @@ private:
// Objetos y punteros
Screen *screen; // Objeto encargado de manejar el renderizador
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
std::shared_ptr<Room> room; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
std::shared_ptr<Room> room; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
std::shared_ptr<Text> text; // Objeto para los textos del juego
std::unique_ptr<Scoreboard> scoreboard; // Objeto encargado de gestionar el marcador
std::unique_ptr<ItemTracker> itemTracker; // Lleva el control de los objetos recogidos
Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
// Variables
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa