treballant en la pantalla de càrrega de recursos

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@@ -152,7 +152,8 @@ class Resource {
std::vector<ResourceTileMap> tile_maps_; // Vector con los mapas de tiles
std::vector<ResourceRoom> rooms_; // Vector con las habitaciones
ResourceCount count_; // Contador de recursos
ResourceCount count_; // Contador de recursos
std::shared_ptr<Text> loading_text_; // Texto para la pantalla de carga
// Carga los sonidos
void loadSounds();