forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
treballant en la pantalla de càrrega de recursos
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,7 @@
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#include <utility>
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#include "core/rendering/screen.hpp" // Para ScreenFilter
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#include "utils/defines.hpp" // Para WINDOW_CAPTION
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#include "utils/utils.hpp" // Para Color, Palette
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// --- Namespace Options: gestión de configuración y opciones del juego ---
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@@ -87,16 +88,16 @@ struct Stats {
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// Estructura con opciones de la ventana
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struct Window {
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std::string caption{"JailDoctor's Dilemma"}; // Texto que aparece en la barra de título de la ventana
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int zoom{GameDefaults::WINDOW_ZOOM}; // Zoom de la ventana
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int max_zoom{GameDefaults::WINDOW_ZOOM}; // Máximo tamaño de zoom para la ventana
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std::string caption{WINDOW_CAPTION}; // Texto que aparece en la barra de título de la ventana
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int zoom{GameDefaults::WINDOW_ZOOM}; // Zoom de la ventana
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int max_zoom{GameDefaults::WINDOW_ZOOM}; // Máximo tamaño de zoom para la ventana
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// Constructor por defecto
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Window() = default;
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// Constructor
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Window(int window_zoom, int maximum_zoom)
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: caption("JailDoctor's Dilemma"),
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: caption(WINDOW_CAPTION),
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zoom(window_zoom),
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max_zoom(maximum_zoom) {}
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};
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