This commit is contained in:
2025-10-27 13:01:11 +01:00
parent 5d8811026d
commit cdb9bde6aa
23 changed files with 392 additions and 392 deletions

View File

@@ -91,12 +91,12 @@ struct ResourceAnimation {
// Estructura para almacenar ficheros con el mapa de tiles de una habitación y su nombre
struct ResourceTileMap {
std::string name; // Nombre del mapa de tiles
std::vector<int> tileMap; // Vector con los indices del mapa de tiles
std::vector<int> tile_map; // Vector con los indices del mapa de tiles
// Constructor
ResourceTileMap(const std::string& name, const std::vector<int>& tileMap)
ResourceTileMap(const std::string& name, const std::vector<int>& tile_map)
: name(name),
tileMap(tileMap) {}
tile_map(tile_map) {}
};
// Estructura para almacenar habitaciones y su nombre
@@ -131,7 +131,7 @@ struct ResourceCount {
}
// Obtiene el porcentaje de recursos cargados
float getPercentage() {
float getPercentage() const {
return static_cast<float>(loaded) / static_cast<float>(total);
}
};
@@ -139,7 +139,7 @@ struct ResourceCount {
class Resource {
private:
// [SINGLETON] Objeto resource privado para Don Melitón
static Resource* resource_;
static Resource* resource;
std::vector<ResourceSound> sounds_; // Vector con los sonidos
std::vector<ResourceMusic> musics_; // Vector con las musicas
@@ -198,8 +198,8 @@ class Resource {
// Muestra el progreso de carga
void renderProgress();
// Comprueba los eventos
void checkEvents();
// Comprueba los eventosstatic
static void checkEvents();
// Actualiza el progreso de carga
void updateLoadingProgress(int steps = 5);