forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
linter
This commit is contained in:
@@ -385,49 +385,49 @@ void Room::fillMapTexture() {
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auto surface = Screen::get()->getRendererSurface();
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// BottomSurfaces
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if (true) {
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{
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for (auto l : bottom_floors_) {
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surface->drawLine(l.x1, l.y, l.x2, l.y, static_cast<Uint8>(PaletteColor::BLUE));
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}
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}
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// TopSurfaces
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if (true) {
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{
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for (auto l : top_floors_) {
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surface->drawLine(l.x1, l.y, l.x2, l.y, static_cast<Uint8>(PaletteColor::RED));
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}
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}
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// LeftSurfaces
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if (true) {
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{
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for (auto l : left_walls_) {
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surface->drawLine(l.x, l.y1, l.x, l.y2, static_cast<Uint8>(PaletteColor::GREEN));
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}
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}
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// RightSurfaces
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if (true) {
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{
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for (auto l : right_walls_) {
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surface->drawLine(l.x, l.y1, l.x, l.y2, static_cast<Uint8>(PaletteColor::MAGENTA));
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}
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}
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// LeftSlopes
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if (true) {
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{
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for (auto l : left_slopes_) {
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surface->drawLine(l.x1, l.y1, l.x2, l.y2, static_cast<Uint8>(PaletteColor::CYAN));
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}
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}
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// RightSlopes
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if (true) {
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{
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for (auto l : right_slopes_) {
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surface->drawLine(l.x1, l.y1, l.x2, l.y2, static_cast<Uint8>(PaletteColor::YELLOW));
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}
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}
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// AutoSurfaces
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if (true) {
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{
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for (auto l : conveyor_belt_floors_) {
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surface->drawLine(l.x1, l.y, l.x2, l.y, static_cast<Uint8>(PaletteColor::WHITE));
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}
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@@ -540,17 +540,17 @@ TileType Room::getTile(int index) {
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}
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// Las filas 18-20 es de tiles t_animated
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else if ((tile_map_[index] >= 18 * tile_set_width_) && (tile_map_[index] < 21 * tile_set_width_)) {
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if ((tile_map_[index] >= 18 * tile_set_width_) && (tile_map_[index] < 21 * tile_set_width_)) {
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return TileType::ANIMATED;
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}
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// La fila 21 es de tiles t_slope_r
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else if ((tile_map_[index] >= 21 * tile_set_width_) && (tile_map_[index] < 22 * tile_set_width_)) {
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if ((tile_map_[index] >= 21 * tile_set_width_) && (tile_map_[index] < 22 * tile_set_width_)) {
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return TileType::SLOPE_R;
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}
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// La fila 22 es de tiles t_slope_l
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else if ((tile_map_[index] >= 22 * tile_set_width_) && (tile_map_[index] < 23 * tile_set_width_)) {
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if ((tile_map_[index] >= 22 * tile_set_width_) && (tile_map_[index] < 23 * tile_set_width_)) {
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return TileType::SLOPE_L;
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}
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@@ -75,10 +75,10 @@ void Stats::addVisit(const std::string& name) {
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}
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// Busca una entrada en la lista por nombre
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int Stats::findByName(const std::string& name, const std::vector<StatsData>& list_) {
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int Stats::findByName(const std::string& name, const std::vector<StatsData>& list) {
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int i = 0;
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for (const auto& l : list_) {
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for (const auto& l : list) {
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if (l.name == name) {
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return i;
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}
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@@ -89,8 +89,8 @@ int Stats::findByName(const std::string& name, const std::vector<StatsData>& lis
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}
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// Carga las estadisticas desde un fichero
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bool Stats::loadFromFile(const std::string& file_path, std::vector<StatsData>& list_) {
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list_.clear();
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bool Stats::loadFromFile(const std::string& file_path, std::vector<StatsData>& list) {
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list.clear();
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// Indicador de éxito en la carga
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bool success = true;
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@@ -121,7 +121,7 @@ bool Stats::loadFromFile(const std::string& file_path, std::vector<StatsData>& l
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getline(ss, tmp, ';');
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stat.died = std::stoi(tmp);
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list_.push_back(stat);
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||||
list.push_back(stat);
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}
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}
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@@ -132,20 +132,20 @@ bool Stats::loadFromFile(const std::string& file_path, std::vector<StatsData>& l
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// El fichero no existe
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else {
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// Crea el fichero con los valores por defecto
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saveToFile(file_path, list_);
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saveToFile(file_path, list);
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}
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return success;
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}
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// Guarda las estadisticas en un fichero
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void Stats::saveToFile(const std::string& file_path, const std::vector<StatsData>& list_) {
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void Stats::saveToFile(const std::string& file_path, const std::vector<StatsData>& list) {
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// Crea y abre el fichero de texto
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std::ofstream file(file_path);
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// Escribe en el fichero
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file << "# ROOM NAME;VISITS;DEATHS" << std::endl;
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for (const auto& item : list_) {
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for (const auto& item : list) {
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file << item.name << ";" << item.visited << ";" << item.died << std::endl;
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}
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@@ -27,7 +27,7 @@ class Stats {
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static int findByName(const std::string& name, const std::vector<StatsData>& list);
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||||
// Carga las estadisticas desde un fichero
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bool loadFromFile(const std::string& file_path, std::vector<StatsData>& list);
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static bool loadFromFile(const std::string& file_path, std::vector<StatsData>& list);
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||||
// Guarda las estadisticas en un fichero
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static void saveToFile(const std::string& file_path, const std::vector<StatsData>& list);
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