forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
surface: hallazgo 1 — SurfaceData::width/height de float a int
Las dimensiones en píxeles son enteros por naturaleza. Convertidos los miembros y constructores a int, y ajustados getWidth()/getHeight() para devolver int. Eliminados los static_cast<int>(...->width/height) y static_cast<int>(surface->getWidth/getHeight()) redundantes que sólo existían para compensar el tipo erróneo. Los callers que inicializan SDL_FRect directamente con getWidth/getHeight requieren static_cast<float> explícito (sprite.cpp, animated_sprite.cpp, notifier.cpp, title.cpp) por las reglas de narrowing de list-init. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -26,8 +26,8 @@ void TilePicker::open(const std::string& tileset_name, int current_tile, int bg_
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// Calcular dimensiones del tileset en tiles (teniendo en cuenta spacing de entrada)
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int src_cell = Tile::SIZE + spacing_in_;
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tileset_width_ = static_cast<int>(tileset_->getWidth()) / src_cell;
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tileset_height_ = static_cast<int>(tileset_->getHeight()) / src_cell;
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tileset_width_ = tileset_->getWidth() / src_cell;
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tileset_height_ = tileset_->getHeight() / src_cell;
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// Corregir si el último tile cabe sin spacing
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if (tileset_width_ == 0 && tileset_->getWidth() >= Tile::SIZE) { tileset_width_ = 1; }
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if (tileset_height_ == 0 && tileset_->getHeight() >= Tile::SIZE) { tileset_height_ = 1; }
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