forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
refinant la classe Player
This commit is contained in:
@@ -184,4 +184,6 @@ class Player {
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auto handleKillingTiles() -> bool; // Comprueba que el jugador no toque ningun tile de los que matan
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void playJumpSound(); // Calcula y reproduce el sonido de salto
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void playFallSound(); // Calcula y reproduce el sonido de caer
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void handleDeathByFalling(); // Gestiona la muerte al caer desde muy alto
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void updateVelocity(); // Calcula la velocidad en x
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};
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