refinant la classe Player

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2025-11-06 14:14:22 +01:00
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@@ -184,4 +184,6 @@ class Player {
auto handleKillingTiles() -> bool; // Comprueba que el jugador no toque ningun tile de los que matan
void playJumpSound(); // Calcula y reproduce el sonido de salto
void playFallSound(); // Calcula y reproduce el sonido de caer
void handleDeathByFalling(); // Gestiona la muerte al caer desde muy alto
void updateVelocity(); // Calcula la velocidad en x
};