forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Añadidas fases y enemigos
This commit is contained in:
@@ -1,33 +1,92 @@
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name=no 31
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name=256 COLORS
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bgColor=black
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border=red
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border=bright_magenta
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tileMapFile=31.tmx
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tileSetFile=standard.png
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roomUp=33.room
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roomUp=0
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roomDown=0
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roomLeft=28.room
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roomRight=0
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autoSurface=left
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itemColor1=bright_red
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itemColor2=bright_cyan
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[enemy]
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tileSetFile=diskette.png
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animation=diskette.ani
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tileSetFile=guitar.png
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animation=guitar.ani
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width=16
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height=16
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x=2
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x=13
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y=5
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vx=0
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vy=0.6
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x1=13
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y1=5
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x2=13
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y2=13
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color=magenta
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[/enemy]
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[enemy]
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tileSetFile=sigmasua.png
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animation=sigmasua.ani
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width=16
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height=16
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x=24
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y=2
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vx=0
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vy=0
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x1=2
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vy=0.6
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x1=24
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y1=2
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x2=2
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y2=2
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color=magenta
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x2=24
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y2=9
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color=red
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[/enemy]
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[enemy]
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tileSetFile=paco.png
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animation=paco.ani
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width=16
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height=16
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x=6
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y=2
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vx=0
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vy=0.6
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x1=6
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y1=2
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x2=6
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y2=8
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color=yellow
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[/enemy]
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[enemy]
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tileSetFile=chip.png
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animation=chip.ani
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width=8
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height=16
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x=15
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y=9
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vx=0.6
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vy=0
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x1=15
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y1=9
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x2=23
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y2=9
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color=green
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[/enemy]
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[item]
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tileSetFile=items.png
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tile=1
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x=1
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y=1
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tile=61
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x=10
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y=3
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counter=1
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[/item]
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[item]
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tileSetFile=items.png
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tile=61
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x=29
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y=3
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counter=2
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[/item]
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