forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Implementado el cambio de paleta durante el juego
This commit is contained in:
@@ -31,6 +31,7 @@ private:
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ScoreBoard *scoreboard; // Objeto encargado de gestionar el marcador
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ItemTracker *itemTracker; // Lleva el control de los objetos recogidos
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Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
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options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
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// Variables
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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@@ -65,7 +66,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Demo(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Debug *debug);
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Demo(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options, Debug *debug);
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// Destructor
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~Demo();
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Reference in New Issue
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