Implementado el cambio de paleta durante el juego

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2022-10-25 21:51:30 +02:00
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commit dc84ed79d6
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@@ -31,6 +31,7 @@ private:
ScoreBoard *scoreboard; // Objeto encargado de gestionar el marcador
ItemTracker *itemTracker; // Lleva el control de los objetos recogidos
Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
// Variables
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
@@ -65,7 +66,7 @@ private:
public:
// Constructor
Demo(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Debug *debug);
Demo(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options, Debug *debug);
// Destructor
~Demo();