forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Implementado el cambio de paleta durante el juego
This commit is contained in:
@@ -37,6 +37,7 @@ private:
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Text *text; // Objeto para los textos del juego
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ScoreBoard *scoreboard; // Objeto encargado de gestionar el marcador
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Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
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options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
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Test *test;
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// Variables
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@@ -105,7 +106,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Game(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Input *input, Debug *debug);
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Game(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options, Input *input, Debug *debug);
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// Destructor
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~Game();
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Reference in New Issue
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