Implementado el cambio de paleta durante el juego

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2022-10-25 21:51:30 +02:00
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commit dc84ed79d6
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@@ -37,6 +37,7 @@ private:
Text *text; // Objeto para los textos del juego
ScoreBoard *scoreboard; // Objeto encargado de gestionar el marcador
Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
Test *test;
// Variables
@@ -105,7 +106,7 @@ private:
public:
// Constructor
Game(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Input *input, Debug *debug);
Game(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options, Input *input, Debug *debug);
// Destructor
~Game();