forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Implementado el cambio de paleta durante el juego
This commit is contained in:
@@ -40,6 +40,7 @@ private:
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Text *text; // Objeto para escribir texto
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Texture *itemTexture; // Textura con los graficos para las vidas
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board_t *board; // Contiene las variables a mostrar en el marcador
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options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
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// Variables
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std::vector<color_t> color; // Vector con los colores del objeto
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@@ -55,7 +56,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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ScoreBoard(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, board_t *board);
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ScoreBoard(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, options_t *options, board_t *board);
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// Destructor
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~ScoreBoard();
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Reference in New Issue
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