Implementado el cambio de paleta durante el juego

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2022-10-25 21:51:30 +02:00
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commit dc84ed79d6
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@@ -40,6 +40,7 @@ private:
Text *text; // Objeto para escribir texto
Texture *itemTexture; // Textura con los graficos para las vidas
board_t *board; // Contiene las variables a mostrar en el marcador
options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
// Variables
std::vector<color_t> color; // Vector con los colores del objeto
@@ -55,7 +56,7 @@ private:
public:
// Constructor
ScoreBoard(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, board_t *board);
ScoreBoard(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, options_t *options, board_t *board);
// Destructor
~ScoreBoard();