forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Implementado el cambio de paleta durante el juego
This commit is contained in:
@@ -31,6 +31,7 @@ private:
|
||||
Texture *texture; // Textura con los graficos
|
||||
Sprite *sprite; // Sprite para manejar la textura
|
||||
Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
|
||||
options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
|
||||
|
||||
// Variables
|
||||
int counter; // Contador
|
||||
@@ -57,7 +58,7 @@ private:
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Constructor
|
||||
Title(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset);
|
||||
Title(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options);
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
~Title();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user