forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
canviat Options de struct a namespace
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@@ -4,12 +4,12 @@
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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#include "game/gameplay/room.hpp" // Para room_t
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#include "core/rendering/surface.hpp" // Para Surface
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#include "core/rendering/surface_animated_sprite.hpp" // Para AnimationsFileBuffer
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#include "core/rendering/surface.hpp" // Para Surface
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#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text, TextFile
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struct JA_Music_t; // lines 11-11
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struct JA_Sound_t; // lines 12-12
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#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text, TextFile
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#include "game/gameplay/room.hpp" // Para room_t
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struct JA_Music_t; // lines 11-11
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struct JA_Sound_t; // lines 12-12
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// Estructura para almacenar ficheros de sonido y su nombre
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struct ResourceSound {
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