forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias
This commit is contained in:
@@ -28,8 +28,6 @@ private:
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SDL_Event *event_handler_; // Manejador de eventos
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std::vector<Sprite *> jailgames_sprite_; // Vector con los sprites de cada linea que forman el bitmap JAILGAMES
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Sprite *since_1998_sprite_; // Sprite para manejar la textura2
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options_t *options_; // Puntero a las opciones del juego
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section_t *section_; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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// Variables
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std::vector<color_t> color_; // Vector con los colores para el fade
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@@ -66,7 +64,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Logo(Resource *resource, options_t *options, section_t *section);
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Logo(Resource *resource);
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// Destructor
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~Logo();
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Reference in New Issue
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