forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias
This commit is contained in:
@@ -85,7 +85,6 @@ private:
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SDL_Texture *mapTexture; // Textura para dibujar el mapa de la habitación
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int *itemsPicked; // Puntero a la cantidad de items recogidos que lleva el juego
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Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
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options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
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// Variables
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std::string number; // Numero de la habitación
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@@ -160,7 +159,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Room(room_t *room, SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options, ItemTracker *itemTracker, int *itemsPicked, bool jailEnabled, Debug *debug);
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Room(room_t *room, SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, ItemTracker *itemTracker, int *itemsPicked, bool jailEnabled, Debug *debug);
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// Destructor
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~Room();
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Reference in New Issue
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