forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
corregides cridades a SDL3 i migrat casi tot de int a float. Falta jail_shader
This commit is contained in:
@@ -70,8 +70,8 @@ class Ending2 {
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Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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std::vector<std::string> sprite_list_; // Lista con todos los sprites a dibujar
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std::vector<Uint8> colors_; // Vector con los colores para el fade
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int sprite_max_width_ = 0; // El valor de ancho del sprite mas ancho
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int sprite_max_height_ = 0; // El valor de alto del sprite mas alto
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float sprite_max_width_ = 0; // El valor de ancho del sprite mas ancho
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float sprite_max_height_ = 0; // El valor de alto del sprite mas alto
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State state_; // Controla el estado de la clase
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// Actualiza el objeto
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