forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
corregides cridades a SDL3 i migrat casi tot de int a float. Falta jail_shader
This commit is contained in:
@@ -63,7 +63,7 @@ class Game {
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bool black_screen_ = false; // Indica si la pantalla está en negro. Se utiliza para la muerte del jugador
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int black_screen_counter_ = 0; // Contador para temporizar la pantalla en negro
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int total_items_; // Cantidad total de items que hay en el mapeado del juego
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SDL_Rect room_name_rect_; // Rectangulo donde pintar la textura con el nombre de la habitación
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SDL_FRect room_name_rect_; // Rectangulo donde pintar la textura con el nombre de la habitación
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// Actualiza el juego, las variables, comprueba la entrada, etc.
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void update();
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