forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
apegat de mala manera els shaders del CCAE i fets uns apanyets per a vore si compila
This commit is contained in:
@@ -9,8 +9,8 @@ class SSprite;
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struct ItemData {
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std::string tile_set_file; // Ruta al fichero con los gráficos del item
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int x; // Posición del item en pantalla
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int y; // Posición del item en pantalla
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float x; // Posición del item en pantalla
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float y; // Posición del item en pantalla
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int tile; // Número de tile dentro de la textura
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int counter; // Contador inicial. Es el que lo hace cambiar de color
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Uint8 color1; // Uno de los dos colores que se utiliza para el item
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@@ -29,7 +29,7 @@ struct ItemData {
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class Item {
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private:
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// Constantes
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static constexpr int ITEM_SIZE_ = 8;
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static constexpr float ITEM_SIZE_ = 8;
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// Objetos y punteros
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std::shared_ptr<SSprite> sprite_; // SSprite del objeto
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