forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
apegat de mala manera els shaders del CCAE i fets uns apanyets per a vore si compila
This commit is contained in:
@@ -22,8 +22,8 @@ Palette readPalFile(const std::string& file_path);
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struct SurfaceData {
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std::shared_ptr<Uint8[]> data; // Usa std::shared_ptr para gestión automática
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float width; // Ancho de la imagen
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float height; // Alto de la imagen
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float width; // Ancho de la imagen
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float height; // Alto de la imagen
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// Constructor por defecto
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SurfaceData()
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@@ -123,7 +123,7 @@ class Surface {
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// Color transparente
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Uint8 getTransparentColor() const { return transparent_color_; }
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void setTransparentColor(Uint8 color = static_cast<Uint8>(PaletteColor::TRANSPARENT)) { transparent_color_ = color; }
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void setTransparentColor(Uint8 color = 255) { transparent_color_ = color; }
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// Paleta
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void setPalette(const std::array<Uint32, 256>& palette) { palette_ = palette; }
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