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FIx: El jugador no se moria al caer de alto si se mantenia la tecla de slto pulsada
This commit is contained in:
@@ -823,6 +823,8 @@ void Player::setState(state_e value)
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{
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prevState = state;
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state = value;
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checkState();
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}
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// Comprueba si el jugador esta vivo
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